如果您够了解来自美国的Playback Designs,就会知道他们家的产品,越是高阶的器材,内部所讲究的噪声隔离就越是精确。因此即便在同一个机箱内,原厂也会利用金属板,或者金属外壳,来达到最好的隔离与屏蔽效果。但在 Playback Designs 的观念里,最理想的隔离效果,就是采用独立机箱。而这也是 Playback Designs MPS-X 诞生的原因。
精美外型,赏心悦目
以目前原厂在线的串流DAC,无论是旗舰的 Dream DAC,还是最新推出的 Edelwiess DAC,其实都可以让用家选择带有 RJ45 网络端子的版本。但对于那些追求极致串流音质的用家,原厂不讳言的说,采用独立的 MPS-X 数位流转盘,才能真正解开 Playback Designs DAC 的译码封印,展现该品牌最高的串流音质实力。
从外观来看,MPS-X 同样延续原厂独特的金属纹路,不仅采用厚实的铝合金打造机壳,以纯物理的方式来避免振动,前面板同样以精准的 CNC 加工出优美的水波纹路,与其他 Playback Designs 器材配在一起,视觉效果就是赏心悦目。
MPS-X 在输入端提供的数位端子相当丰富,包括 AES、USB、RJ45、 同轴、光纤,以及 PLINK In。其中 USB 可支援最高 PCM 384kHz、DSD 11.2。而 RJ45 则可支援目前最主流的串流音乐平台,例如 Tidal、Qobuz、 Deezer、NAS,以及 vTuner。在输出端则提供三种,包括 AES、同轴,以及 PLINK,其中最值得探讨,也是声音效果最好的,就是走 PLINK。
走专属PLINK 界面
就设计来看,PLINK 看似一种光纤端子,但原厂强调,PLINK 并不是市面上一般的光纤,而是原厂特别研发用来连接自家产品的专属界面,不仅可达到更高的音乐频宽,时基误差也更低,同时能支援所有原生的 PCM 与 DSD 音乐格式。事实上,Playback Designs 早在 15 年前就推出第一代 PLINK 界面,称做 Classic,当时就已经可以支援到 DSD 5.6 MHz,并将它应用在 5 系列以及 IPS-3 身上。后来 PLINK 界面持续进化,在几年后更新到 DSD 11.2,并将其称做 Sonoma,这也是创办人 Andreas Koch 最早设计用来处理 DSD 音讯格式的工作站名称。由于 PLINK 采用原厂自订规格打造,输出与输入端都必须要有同样的协定才能运作,因此 PLINK 仅限定于连接 Playback Designs 自家器材。目前可用于 Classic、Sonoma、Edelweiss,以及Dream 系列产品上。
讲究的噪声滤除技术
在MPS-X 内部,原厂不仅配置了最新的 PLINK 界面,内部也搭载了原厂先进的 PDFAS 时钟技术。任何数位讯号进入机内,便会以这套专属的时钟进行音讯校正、缓冲,以及噪声滤除,藉此大幅降低时基误差。不仅如此,在所有 Playback Designs 讯源内部,其实也都备有各自的时钟系统。也就是说,当您使用 MPS-X 作为数位流转盘,在讯号进入 DAC 译码之前,音乐讯号会被前端这套 PDFAS 时钟系统预先优化过两次,自然可以大幅提升串流的音质表现。
除此之外,在MPS-X 内部一侧,原厂配置了完整的电源供应,其中包括一只环形变压器,配上严选的 8 颗 Nichicon 滤波电容,达到 80,000uF 的总电容量,整个供电系统,还用完整的金属外壳做屏蔽,降低与线路之间的电气干扰。而在关键的运算核心,则采用了 Xilinx FPGA 芯片,当数位讯号进入机内,就会以这套数位线路进行各类型的格式、取样率转换,讲究的作法,与自家其他高阶的 Playback Designs 相同。
听音测试
这次试音搭配了同品牌的MPD-6 DAC。据我了解,MPS-X 在消除抖动和精确信号时钟方面的作用与 DAC 中使用的电路大致相同。所以应该不会有太大区别,对吧?嗯,从“Echos”曲目一开始就以单弦拨弦开场,这证明了制造商称之为附加数字前端的音效确实带来了显著的提升。这对我来说并不意外,因为我的配置中使用了 Ideon Audio 3R Master Time,而且它也提升了传输到我这台优秀 DAC 的 USB 信号质量。然而,提升的幅度却令人惊讶。每一次拨弦的清晰度、力度和深度,以及周围的声学“氛围”,以及它与周围环境的互动——现在一切都清晰得多。需要说明的是,我确信 DAC 本身就能(几乎)完美地呈现这一切,因此在连接 MPS-X 之前,我并没有期待它能有任何进一步的提升。
我播放过几张原声专辑,比如Hadouk Trio 的《Live A FiP》和 Musica Nuda 的同名专辑。MPS-X 让音乐(甚至)更加鲜活——这是我能给出的最简短却最准确的描述。同样,所有这些专辑搭配 MPD-6 后听起来都很棒,但 MPS-X 为呈现增添了更多真实感和能量。它更好地在微观层面上区分了音乐,丰富了声音及其流畅性。现在,在了解了 MPS-X 的影响之后,再把 MPS-X 排除在外,这有点痛苦。我需要时间来适应 MPD-6 本身的声音,并欣赏它本身就已经有多么出色。
接着播放了一些电子音乐。首先播放的是Vangelis 的《Bladerunne》配乐。这或许算不上真正的发烧级录音,但相当不错,我喜欢这首歌(当然,也喜欢这部电影)。被测组件面临的关键挑战是如何呈现这张唱片独特的氛围,或者说,如何让所有粉丝(比如我)都能在无需画面辅助的情况下,记住这张唱片中反复播放的电影片段。MPD-6 和 MPS-X 的组合完美地展现了 Deckard 所生活的黑暗阴雨世界。台词部分的声音听起来异常自然,而且出奇地真实。我能感受到这首电子乐的宏大气势,它激发我对电影中特定场景的回忆。坦白说,这是我必须从头到尾听完的众多专辑之一。即使我已经熟记于心,我仍然焦急地等待着接下来的曲目,看看它在 Playback Designs DAC 的播放下会是怎样的音效,而当我最终听到它时,它完全满足了我的期望。
另一张电子音乐专辑《Dead Can Dance》展现了它非凡的力量和华丽,演奏起来毫不费力。无论声音多么浓密,低音多么震撼,音乐结构多么复杂,扬声器发出的音乐都干净利落、井然有序,让人能够轻松深入地感受混音的最深层。每首曲目中使用的空间效果都令人信服,在我面前营造出一个巨大而深邃的空间。同样,我非常喜欢那些听起来非常自然、极具表现力的人声。
在测试的最后部分,我使用Playback Designs MPS-X 作为 LampizatOr Pacific 2 的数字前端,并使用 JCAT XACT-S1作为信号源。我首先通过 USB 将后者直接连接到我的 DAC,然后同样通过 USB 将服务器连接到 MPS-X,并使用 KBL Sound Prism 同轴 SPDIF 线缆将信号转发到 LampizatOr。我播放了 Renaud Garcia-Fons Trio 的优秀专辑《Arcoluz》(24/48 PCM)。仅用 Pacific 2 播放,效果就非常出色。声音开阔、充满活力、纯净、通透、解析力强,同时又流畅、自然温暖,令人难以置信地愉悦。
现在我换了个设备——用USB线连接XACT-S1和MPS-X,MPS-X再通过Prism同轴电缆把信号发给Pacific 2。这样就多了一根线和一整套数字接口(同轴),让事情变得复杂,很多时候甚至会对音质产生负面影响。然而,显而易见的是,Playback Designs的数字前端完美地完成了它的工作。声音中蕴含了更多的声音,因为它的本质更加深刻,或者换句话说,从音箱里发出的声音更接近现场演奏。声音中蕴含了更多能量,更加开阔,更加自由,仿佛之前有一些限制器,阻止了声音的充分释放。
结论
MPS-X 音色中性、快速、活泼、富有表现力,同时又不失细腻、流畅、宽敞、轻盈,提供了迄今为止我体验过的最佳流媒体音频性能。更重要的是,无论是通过 UPnP 流媒体播放,还是使用本地或 Roon RAAT 流媒体源,它都能提供同样卓越的音质。MPS-X 显著提升了两个内置音乐服务器的音质,同时在 Playback Designs 系统中发挥了更大的潜力。
MPS-X规格:
USB I/O(PCM 高达 384kHz,DSD 高达 11.2MHz)
USB 与 Windows、Apple OS、Linux 兼容
流媒体(Tidal、Qobuz、Deezer、vTuner、NAS)
所有原生采样率的PLink 输入
AES 输入(PCM 高达 192kHz,DSD 通过 DoP)
同轴输入(PCM 高达 192kHz,DSD 通过 DoP)
Toslink 输入(PCM 高达 96kHz)
PLink 输出
AES 输出
同轴输出
最新一代PDFAS 时钟技术,实现超低抖动性能
通过PLink 直接连接任何 Playback Designs DAC
通过AES 或同轴电缆连接到任何其他 DAC
用于在计算机上创建文件的录音软件
通过iPad 或 Android 轻松直观地进行远程控制
最终用户可升级固件
